物理アタッカー
攻撃の高さを生かし、物理技を中心にダメージを与える。
対戦初心者向け
対戦では、ポケモンごとに得意な役割があります。攻撃するだけでなく、相手の攻撃を受けたり、味方を助けたり、天候を変えたりするポケモンもいます。
記事の一覧を見る →各役割に分類されたポケモンを、シングルの使用率順位順に最大10匹表示します。順位がないポケモンは末尾に表示します。
技でダメージを与え、相手を倒すことを中心にする役割。
攻撃の高さを生かし、物理技を中心にダメージを与える。
特攻の高さを生かし、特殊技を中心にダメージを与える。
物理技と特殊技の両方を使い、相手に合わせて攻め方を変える。
高い素早さを生かし、相手より先に攻撃する。
高い攻撃力や威力の高い技で、一撃の大きさを生かして攻める。
技や特性で能力を上げ、その後に一気に攻める。
素早さに関係なく先に出やすい技で、弱った相手を仕留める。
攻撃を一度耐えやすい強みを生かし、反撃してダメージを与える。
高火力や妨害を使い、回復しながら戦う相手を突破する。
すいすいなどで雨を利用し、速さや水技の火力を生かして攻める。雨を降らせる始動役とは別の役割。
シングル使用率順 · 4匹中4匹
ようりょくそやサンパワーなどで晴れを利用して攻める。メガソーラーによる自分だけの晴れ扱いも含む。
すなかきやすなのちからで、砂嵐の中で素早さや技の威力を上げて攻める。
味方のトリックルームを利用し、低い素早さを先に攻撃できる強みに変える。始動役とは別の役割。
シングル使用率順 · 1匹中1匹
相手の攻撃を耐え、回復や状態異常を使いながら長く戦う役割。
高い防御を生かし、物理技を受け止める。
高い特防を生かし、特殊技を受け止める。
物理・特殊の両方に耐えやすく、幅広い相手を受け止める。
回復技を使い、何度も攻撃を受けながら長く戦う。
毒ややけどなどで相手を少しずつ消耗させながら耐える。
シングル使用率順 · 10匹中10匹
能力上昇を無視・解除したり、相手の強化をコピーしたりして、積み技からの攻めを止める。
味方が苦手な攻撃を代わりに受け、安全な交代先になる。
攻撃と交代を組み合わせ、攻守を切り替えながら有利な状況を作る役割。
耐久と攻撃力の両方を生かし、受けてから反撃する。
相性のよい味方と交代を繰り返し、少しずつ有利な状況を作る。
バトンタッチで能力上昇を引き継いだり、しっぽきりでみがわりを渡したりして味方へつなぐ。攻撃して交代する技とは区別する。
攻撃したあと味方へ交代する技を使い、攻めながら次へつなぐ。
攻撃を受けてから味方へつなぎ、チームの交代を安定させる。
場の効果や変化技を使い、味方が戦いやすい状況を作る役割。
ステルスロックなどを置き、交代で出てくる相手を削る。
リフレクターやひかりのかべで、味方が受けるダメージを減らす。
あめふらしで雨を降らせ、水技や雨を利用する味方を強くする。
ひでりで場を晴れにし、炎技や晴れを利用する味方を強くする。
すなおこしやすなはきで砂嵐を起こし、天候を利用する味方を助ける。
一定時間、素早さの低いポケモンから動きやすい場を作る。
おいかぜを使い、数ターンの間、味方が先に動きやすくする。
眠り・毒・やけどなどを与え、相手の行動や耐久を妨げる。
相手の能力を下げたり、上がった能力を元に戻したりする。
ちょうはつやアンコールなどで、相手が選べる行動を狭める。
味方側に置かれたステルスロックなどを取り除く。
自分以外の味方を回復・復活させ、チーム全体を長く戦わせる。
シングル使用率順 · 11匹中10匹